Bottle Flip Tycoon
Last updated: 22 September 2026
Bottle Flip Tycoon (“the Game”) is developed and published by Simone Clementini, an individual developer based in Italy. For the purposes of the EU General Data Protection Regulation (GDPR), Simone Clementini is the data controller for the limited processing described in this policy.
Contact: idlebloom7@gmail.com
Your progress — money, bottles, upgrades, prestige, unlocked cosmetics, settings, language and statistics — is written to the Game’s local storage on your device. It is not transmitted to us and we have no way to read it. It is removed when you uninstall the Game or clear its data. If your device or store account backs up app data (for example iCloud or Android Backup), that copy is governed by Apple’s or Google’s privacy policy, not this one.
iCloud save sync (iOS only). If you are signed in to iCloud on your device, the Game also keeps a copy of that same save in your own iCloud account, using Apple’s key-value storage, so that your progress follows you when you change device or reinstall the Game. There is nothing to sign in to and no account to create: it is the Apple ID already on the device. The copy goes to your iCloud account and nowhere else — it does not pass through any server of ours, we cannot read it, and while it is there it is governed by Apple’s privacy policy rather than this one. You can turn it off at any time in iOS Settings, under your name → iCloud, by switching the Game off in the list of apps using iCloud; deleting the Game’s iCloud data removes the copy.
Leaderboard and nickname. The Game has a leaderboard, and it works entirely on your device. The Game has no server: the 200 rivals you see are characters generated by the Game itself from a fixed list, identical for everyone — they are not other players, and no data about them is downloaded. Your own entry (career earnings, level and prestige stars) is computed from your local save. The nickname you choose to appear on the leaderboard is stored in that same save file, on your device (and in your own iCloud, if the sync above is on). Your nickname and your scores are never transmitted to us or to any third party, and no other player can see them. There is nothing to opt in to because nothing is sent. You can remove your nickname at any time in the Game’s profile; the leaderboard is deleted together with the rest of the save data (section 12).
Time-limited events and their leaderboard. The Game runs time-limited events (the first is “Halloween”, 14–31 October 2026). An event is a separate game mode with its own in-game currency, and it has its own leaderboard — which works exactly like the one above: it is simulated on your device, the 40 rivals are characters generated by the Game from a fixed list and identical for everyone, and your own score is computed from your local save. Your nickname and your event scores are never transmitted to us or to any third party, and no other player can see them. Event prizes are in-game only and have no monetary value; nothing you earn there can be cashed out. The event, its currency and its leaderboard are stored in the same save file, on your device (and in your own iCloud, if the sync above is on), and are deleted with it (section 12).
The Game shows rewarded ads, which you choose to watch in exchange for an in-game reward. There are no banner ads and no interstitial ads. Ads are served by Google AdMob. To serve, cap, measure and protect those ads, Google may collect and process:
Google acts as an independent controller for this processing. What Google does with the data is described in the Google Privacy Policy and in How Google uses information from sites or apps that use our services.
Apple and Google may share aggregated crash reports and performance statistics with us through App Store Connect and the Google Play Console. These are provided in aggregate form and are not used to identify individual players.
If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the Game asks for your choice about personalised advertising before serving ads, using Google’s consent management interface (UMP). You may accept personalised ads, or refuse them and still play — refusing means you will see non-personalised ads instead, which are chosen from general context rather than from a profile.
On iOS, a separate system prompt (App Tracking Transparency) asks whether apps may track you across other companies’ apps and websites. If you decline, the IDFA is not made available.
You can change your advertising choice at any time from the Game’s settings, and you can reset or delete your advertising identifier from your device settings (Android: Settings › Google › Ads; iOS: Settings › Privacy & Security › Tracking).
| Purpose | Legal basis |
|---|---|
| Personalised advertising and related measurement | Your consent — Art. 6(1)(a). You can withdraw it at any time. |
| Non-personalised advertising, frequency capping, fraud and invalid-traffic prevention, security | Legitimate interests — Art. 6(1)(f): funding a free game and keeping the advertising system honest and functional. |
| Processing in-app purchases | Performance of a contract — Art. 6(1)(b), carried out by the store, which is also subject to its own legal obligations. |
| Saving your progress on your device, and its copy in your iCloud | No processing of personal data by us: the data never reaches us. The iCloud copy stays inside your own Apple account. |
| Aggregated crash and performance reports | Legitimate interests — Art. 6(1)(f): fixing faults and keeping the Game working. |
The Game offers optional in-app purchases (for example gem packs or a battle pass). Payments are processed entirely by Google Play or the Apple App Store, according to the account you are signed in with. We receive only anonymous, aggregated sales reports. We never receive or store your card number, billing address or any other payment credential. Refunds are handled by the store under its own terms.
| Party | Role | Privacy policy |
|---|---|---|
| Google AdMob (Google Ireland Ltd.) | Serves advertising | policies.google.com/privacy |
| Google Play (Google Ireland Ltd.) | Distribution, in-app purchases, crash reports | policies.google.com/privacy |
| Apple App Store (Apple Inc. / Apple Distribution International) | Distribution, in-app purchases, crash reports | apple.com/legal/privacy |
We do not sell or rent personal data, and we do not share it with data brokers. We use no analytics SDK, no social-network SDK and no attribution SDK beyond what is listed above.
The providers above may process data outside the European Economic Area, including in the United States. They state that they rely on the European Commission’s Standard Contractual Clauses and, where applicable, on the EU–US Data Privacy Framework. Details are in their own privacy policies, linked above.
The Game is not directed at children under 13 (or under the age of digital consent in your country, which in Italy is 14). We do not knowingly collect personal data from children.
Where the Game is distributed to a mixed or child audience, or where a user is identified as a child by the store’s own age signals, advertising is restricted to non-personalised, child-appropriate ads in line with Google Play’s Families policy and the App Store’s Kids-related rules.
If you are a parent or guardian and believe a child has provided personal data, please write to idlebloom7@gmail.com and we will act promptly.
If you are in the EEA or the UK, you have the right to:
An honest caveat about how to exercise them: because we hold no account and no identifier of yours, we generally cannot find “your” data — there is nothing on our side to look up. Requests concerning advertising data should be addressed to Google, which holds it; requests concerning purchases should be addressed to the store that processed them. We will help you route a request if you write to us.
You also have the right to lodge a complaint with a supervisory authority. In Italy this is the Garante per la protezione dei dati personali (garanteprivacy.it).
Uninstalling the Game removes the local save from your device. To remove advertising data, reset or delete your advertising identifier in your device settings and, if you wish, submit a request to Google. If your store account backs up app data to the cloud, delete that backup from your device or account settings as well.
Because game data stays on your device, its security depends chiefly on your device: keep it updated and protected by a passcode or biometric lock. Any data handled by Google or Apple is protected under their own security arrangements.
The Game currently works entirely offline apart from advertising. Online features are planned — an online leaderboard shared with other players, optional player accounts, friends lists and timed events. They are not active today: the leaderboard you see in the Game now is the on-device one described in section 3.1, and it sends nothing anywhere. If and when online features are introduced:
We may update this policy when the Game changes or the law does. The current version is always the one published at this address, and the date at the top tells you when it last changed. Substantial changes will also be announced in the Game.
Questions about this policy or about your data: idlebloom7@gmail.com. We aim to reply within 30 days, as the GDPR requires.
Bottle Flip Tycoon (“il Gioco”) è sviluppato e pubblicato da Simone Clementini, sviluppatore individuale con sede in Italia. Ai fini del Regolamento europeo sulla protezione dei dati (GDPR), Simone Clementini è il titolare del trattamento per le limitate operazioni descritte in questa informativa.
Contatto: idlebloom7@gmail.com
I tuoi progressi — soldi, bottiglie, potenziamenti, prestigio, cosmetici sbloccati, impostazioni, lingua e statistiche — vengono scritti nella memoria locale del Gioco sul tuo dispositivo. Non ci vengono trasmessi e non abbiamo alcun modo di leggerli. Spariscono quando disinstalli il Gioco o ne cancelli i dati. Se il dispositivo o l’account dello store esegue un backup dei dati delle app (per esempio iCloud o Backup di Android), quella copia è regolata dall’informativa di Apple o Google, non da questa.
Salvataggio in iCloud (solo iOS). Se sul dispositivo sei collegato a iCloud, il Gioco tiene una copia dello stesso salvataggio anche nel tuo iCloud, nell’archivio chiave-valore di Apple, così i progressi ti seguono quando cambi dispositivo o reinstalli il Gioco. Non c’è nessun accesso da fare e nessun account da creare: è l’Apple ID che hai già sul telefono. La copia va nel tuo account iCloud e da nessun’altra parte — non passa da nessun nostro server, non possiamo leggerla, e finché sta lì è regolata dall’informativa di Apple e non da questa. Puoi disattivarlo quando vuoi dalle Impostazioni di iOS, sotto il tuo nome → iCloud, togliendo il Gioco dall’elenco delle app che usano iCloud; cancellare i dati iCloud del Gioco elimina la copia.
Classifica e nickname. Il Gioco ha una classifica, e funziona interamente sul tuo dispositivo. Il Gioco non ha nessun server: i 200 rivali che vedi sono personaggi generati dal Gioco stesso da una lista fissa, uguali per tutti — non sono altri giocatori, e nessun dato su di loro viene scaricato. La tua riga (guadagno di carriera, livello e stelle di prestigio) si calcola dal tuo salvataggio locale. Il nickname che scegli per comparire in classifica è conservato nello stesso salvataggio, sul tuo dispositivo (e nel tuo iCloud, se la sincronizzazione qui sopra è attiva). Il tuo nickname e i tuoi punteggi non vengono mai trasmessi a noi né a terzi, e nessun altro giocatore può vederli. Non c’è nessun consenso da dare perché non viene inviato niente. Puoi togliere il nickname quando vuoi dal profilo nel Gioco; la classifica si cancella insieme al resto del salvataggio (sezione 12).
Eventi a tempo e la loro classifica. Il Gioco ha eventi a tempo (il primo è «Halloween», dal 14 al 31 ottobre 2026). Un evento è una modalità a sé, con una valuta sua che vale solo lì dentro, e ha una sua classifica — che funziona esattamente come quella qui sopra: è simulata sul tuo dispositivo, i 40 rivali sono personaggi generati dal Gioco da una lista fissa e uguali per tutti, e il tuo punteggio si calcola dal tuo salvataggio locale. Il tuo nickname e i tuoi punteggi dell’evento non vengono mai trasmessi a noi né a terzi, e nessun altro giocatore può vederli. I premi dell’evento valgono solo dentro il Gioco e non hanno nessun valore in denaro; niente di quello che vinci lì si può incassare. L’evento, la sua valuta e la sua classifica stanno nello stesso salvataggio, sul tuo dispositivo (e nel tuo iCloud, se la sincronizzazione qui sopra è attiva), e si cancellano insieme a lui (sezione 12).
Il Gioco mostra annunci a ricompensa, che scegli tu di guardare in cambio di un premio nel gioco. Non ci sono banner né annunci interstiziali. Gli annunci sono erogati da Google AdMob. Per erogarli, limitarne la frequenza, misurarli e proteggerli, Google può raccogliere e trattare:
Google agisce come titolare autonomo per questo trattamento. Cosa ne fa è descritto nella Informativa privacy di Google e in Come Google utilizza i dati provenienti da siti o app che utilizzano i suoi servizi.
Apple e Google possono condividere con noi rapporti di arresto anomalo e statistiche sulle prestazioni tramite App Store Connect e Google Play Console. Ci arrivano in forma aggregata e non vengono usati per identificare singoli giocatori.
Se ti trovi nello Spazio economico europeo, nel Regno Unito o in Svizzera, il Gioco ti chiede come vuoi regolarti sulla pubblicità personalizzata prima di mostrare annunci, usando l’interfaccia di gestione del consenso di Google (UMP). Puoi accettare gli annunci personalizzati oppure rifiutarli e giocare lo stesso: rifiutando vedrai annunci non personalizzati, scelti in base al contesto generale e non a un profilo.
Su iOS una richiesta di sistema separata (App Tracking Transparency) ti chiede se le app possono tracciarti attraverso app e siti di altre aziende. Se rifiuti, l’IDFA non viene reso disponibile.
Puoi cambiare la tua scelta in qualsiasi momento dalle impostazioni del Gioco, e puoi reimpostare o eliminare il tuo identificatore pubblicitario dalle impostazioni del dispositivo (Android: Impostazioni › Google › Annunci; iOS: Impostazioni › Privacy e sicurezza › Tracciamento).
| Finalità | Base giuridica |
|---|---|
| Pubblicità personalizzata e relativa misurazione | Il tuo consenso — art. 6(1)(a). Puoi revocarlo quando vuoi. |
| Pubblicità non personalizzata, limite di frequenza, prevenzione di frodi e traffico non valido, sicurezza | Legittimo interesse — art. 6(1)(f): finanziare un gioco gratuito e mantenere onesto e funzionante il sistema pubblicitario. |
| Gestione degli acquisti in-app | Esecuzione di un contratto — art. 6(1)(b), effettuata dallo store, a sua volta soggetto a obblighi di legge propri. |
| Salvataggio dei progressi sul dispositivo, e sua copia nel tuo iCloud | Nessun trattamento di dati personali da parte nostra: i dati non arrivano a noi. La copia in iCloud resta dentro il tuo account Apple. |
| Rapporti aggregati di crash e prestazioni | Legittimo interesse — art. 6(1)(f): correggere i difetti e tenere in piedi il Gioco. |
Il Gioco offre acquisti in-app facoltativi (per esempio pacchetti di gemme o un pass battaglia). I pagamenti sono gestiti interamente da Google Play o dall’App Store di Apple, secondo l’account con cui hai effettuato l’accesso. A noi arrivano solo rendiconti di vendita anonimi e aggregati. Non riceviamo né conserviamo mai il numero della tua carta, l’indirizzo di fatturazione o altre credenziali di pagamento. I rimborsi sono gestiti dallo store secondo le sue condizioni.
| Soggetto | Ruolo | Informativa |
|---|---|---|
| Google AdMob (Google Ireland Ltd.) | Eroga la pubblicità | policies.google.com/privacy |
| Google Play (Google Ireland Ltd.) | Distribuzione, acquisti in-app, rapporti di crash | policies.google.com/privacy |
| Apple App Store (Apple Inc. / Apple Distribution International) | Distribuzione, acquisti in-app, rapporti di crash | apple.com/legal/privacy |
Non vendiamo né affittiamo dati personali e non li condividiamo con data broker. Non usiamo alcun SDK di analytics, nessun SDK di social network e nessun SDK di attribuzione oltre a quanto elencato sopra.
I fornitori sopra indicati possono trattare dati fuori dallo Spazio economico europeo, inclusi gli Stati Uniti. Dichiarano di basarsi sulle Clausole contrattuali standard della Commissione europea e, ove applicabile, sull’EU–US Data Privacy Framework. I dettagli sono nelle loro informative, collegate sopra.
Il Gioco non è rivolto a bambini di età inferiore ai 13 anni (o all’età del consenso digitale del tuo Paese, che in Italia è 14). Non raccogliamo consapevolmente dati personali di minori.
Dove il Gioco sia distribuito a un pubblico misto o infantile, o dove un utente sia identificato come minore dai segnali di età dello store, la pubblicità è limitata ad annunci non personalizzati e adatti ai minori, in linea con le norme Google Play per le famiglie e con le regole App Store per i contenuti destinati ai bambini.
Se sei un genitore o tutore e ritieni che un minore abbia fornito dati personali, scrivi a idlebloom7@gmail.com e interverremo tempestivamente.
Se ti trovi nello SEE o nel Regno Unito, hai il diritto di:
Una precisazione onesta su come esercitarli: poiché non deteniamo alcun account né alcun tuo identificatore, di norma non possiamo rintracciare i “tuoi” dati — dalla nostra parte non c’è nulla da cercare. Le richieste sui dati pubblicitari vanno rivolte a Google, che li detiene; quelle sugli acquisti allo store che li ha gestiti. Se ci scrivi ti aiutiamo a indirizzare la richiesta.
Hai inoltre il diritto di proporre reclamo a un’autorità di controllo. In Italia è il Garante per la protezione dei dati personali (garanteprivacy.it).
Disinstallare il Gioco rimuove il salvataggio locale dal dispositivo. Per rimuovere i dati pubblicitari, reimposta o elimina l’identificatore pubblicitario nelle impostazioni del dispositivo e, se vuoi, invia una richiesta a Google. Se il tuo account dello store esegue un backup dei dati delle app nel cloud, elimina anche quel backup dalle impostazioni del dispositivo o dell’account.
Poiché i dati di gioco restano sul dispositivo, la loro sicurezza dipende soprattutto dal dispositivo: tienilo aggiornato e protetto da codice o sblocco biometrico. I dati trattati da Google o Apple sono protetti secondo le loro misure di sicurezza.
Oggi il Gioco funziona interamente offline, a parte la pubblicità. Sono previste funzionalità online — una classifica online condivisa con altri giocatori, account giocatore facoltativi, lista amici ed eventi a tempo. Non sono attive oggi: la classifica che vedi adesso nel Gioco è quella sul dispositivo descritta nella sezione 3.1, e non invia niente da nessuna parte. Se e quando le funzionalità online verranno introdotte:
Possiamo aggiornare questa informativa quando cambia il Gioco o quando cambia la legge. La versione vigente è sempre quella pubblicata a questo indirizzo, e la data in cima dice quando è stata modificata l’ultima volta. Le modifiche sostanziali saranno annunciate anche dentro il Gioco.
Domande su questa informativa o sui tuoi dati: idlebloom7@gmail.com. Rispondiamo entro 30 giorni, come richiede il GDPR.